package be.kdg.bombermanunlimited.server.remote.interfaces;

import be.kdg.bombermanunlimited.server.objects.interfaces.IPlayer;

/**
 * deze interface wordt bijgehouden in de lokale spelers. zo kunnen deze, indien
 * ze de vraag of opdracht van de client krijgen, deze methodes van de
 * serverGame oproepen
 * 
 * @author pieter
 * 
 */
public interface IServerGameListener {
	public void Update(IPlayer player);

	public boolean isWalkable(int row, int column);

	public void addBomb(int row, int column, int range);
}
